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Juego clásico de corazones para 4 jugadores contra 3 oponentes de la computadora
Pasar cartas: Después de ver sus cartas, cada jugador elige tres cartas y las pasa boca abajo a otro jugador. Todos los jugadores deben pasar sus cartas antes de ver las cartas que reciben de un oponente. El orden para pasar cartas es así: 1. al jugador a tu izquierda, 2. al jugador a tu derecha, 3. al jugador frente a ti, 4. sin pasar cartas. Esta secuencia se repite hasta que termina el juego. Jugar bazas: El jugador que tiene el 2 de tréboles (después de pasar cartas) juega esa carta para empezar la primera baza. Cada jugador debe seguir el palo si es posible. Si no tiene cartas del palo que se jugó, puede descartar una carta de cualquier otro palo. Excepción: Si un jugador no tiene tréboles en la primera baza, no puede jugar un corazón ni la Reina de Espadas. La carta más alta del palo jugado gana la baza (no hay triunfo en este juego). El ganador de la baza recoge todas las cartas y comienza la siguiente baza. No se pueden jugar corazones como primer carta de una ronda hasta que se haya jugado un corazón o la Reina de Espadas (esto se llama “romper corazones”). La Reina de Espadas se puede jugar en cualquier momento. Puntaje: Al final de cada mano, se cuentan los corazones que ha recogido cada jugador; cada uno vale 1 punto. La Reina de Espadas vale 13 puntos. Si un jugador ha ganado los 13 corazones y la Reina de Espadas, puede elegir restar 26 puntos a su propio puntaje o sumar 26 puntos a la puntuación de cada uno de los otros jugadores. El juego llega a 100 puntos: cuando un jugador alcanza este puntaje, el juego termina. Gana el jugador con la puntuación más baja.